¿Por qué FIFA 20 tiene una versión tan pobre en Switch? EA lo explica
Ayer mismo pudimos ver durante el EA Play previo al E3 2019 el primer tráiler oficial de FIFA 20, el cuál pocas horas antes se confirmó que contaría con un modo llamado Volta Football que nos recuerda al más puro estilo FIFA Street. Ahí se confirmó una cosa buena y otra mala: la primera es que saldrá en Switch, y la segunda es que, ni contará con el modo Volta Football, ni será igual que las entregas de este año, ya que solo actualizará plantillas y equipaciones con respecto al juego del año pasado, tal y como os informamos en esta noticia.
La cosa está en por qué la compañía estadounidense Electronic Arts ha tomado esta decisión. Pues bien, Aaron McHardy, productor de la exitosa franquicia futbolera, realizó unas declaraciones a los compañeros de Eurogamer y ahí expuso sus motivos (o parte de ellos):
"Vais a recibir un vistazo fresco para Switch, con equipaciones, fichajes y todas esas cosas. Pero no vais a tener ni VOLTA ni el resto de las grandes novedades del juego".
"Habrá algunas mejoras menores que estarán integradas en algunos modos en concreto, pero no habrá ninguna innovación ni características nuevas de juego".
"No diría que esto, necesariamente, suponga el fin de la paridad para Switch con el resto de plataformas en cuanto a versiones de futuros FIFA puesto que no sabemos lo que nos deparará el futuro. Siempre tratamos de trabajar sobre Switch como dispositivo para nuestros juegos y hacemos lo que podemos con la potencia que tiene el dispositivo. Creo que seguiremos fielmente esa filosofía, aunque lo que nos pueda deparar el futuro es algo que ignoro".
¿Qué opináis sobre esta decisión? Es algo que sin duda nos pilló por sorpresa y que no agrada a ningún propietario de una Nintendo Switch.
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